Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Повторил материал :) и сделал тоже самое только чуть иначе но  работает
  • Что было сложным: ничего, все отлично
  • Комментарии: все здорово
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 689 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Освоил работу со sastic-методами, научился создавать переопределяемые конструкторы
Трудности: Пожалуй, работа с protected-свойствами.
Спасибо за урок, очень интересный был. В скрине у меня кроме "шариков" летает еще и "НЛО-шка", - передал в Pixel depth два неравных значения, вот и получился сжатый эллипс, но траектория полета его мне понравилась. А с цветами...надо переопределять некоторые свойства и методы graph, чтобы они напрямую с классом Figure работали.
Научился: Опыт работы с ООП
Трудности: Этот урок был для меня действительно сложным. Чувствую недостаток знаний в ООП.
Урок сложный но интересный.