Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Graph

  • Третий урок
    Создание класса Graph и перенос в него всех действий с графикой.
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: повторил материал :)
  • Что было сложным: не сложно :)
  • Комментарии: я решил слегка пойти другим путем:) и передавать в конструктор класса Graph,  PictureBox
    может и не удачное решение но пока отставлю так, оно ведь работает
    если что переделать никогда не поздно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 689 за Хранитель экрана / Новый класс Graph




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Igorenzia  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-10 08:20

Игорь, замечательно что сам экспериментируешь и ищешь разные пути реализации  - это и есть творчество, а переделать всегда можно! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Igorenzia  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-10 02:00

Всегда интересно сделать чуть-чуть по своему. Главное потом не запутаться.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать структуры и рефакторить код
почему нельзя public Graph(int width, int heigth, Color fore = Color.Blue, Color back = Color.White) ?? Color.White - свойство класса (или под рефлектором метод ).
Научился: Прокачал навыки создания структуры, конструктора класса и перегруженного метода. Научился оптимизировать структуру главной формы
Трудности: Были сложности с наследованием :this() и созданием EraseCircle() и DrawCircle(). Нашел свои ошибки, исправил.
Сложный по динамичности и применении различных технологий урок, но этим и интересный. Внешний вид программы не претерпел изменений, но оптимизировалась ее внутренняя структура. Прикладываю как "дерево" класса, так и скрин самого класса в программе