Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: повторил материал
  • Что было сложным: ничего :)
  • Комментарии: все отлично было интересно :)
    закомментировал строчку делающую picturebox белым чтобы было видно что шарик бегает
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 689 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

986. Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  Igorenzia  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 23:55

Пока не прочитал комментария - думал что что-то не так)


  • Отчёт оценивали:
    5575Антон+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализовывать движения кружочков по форме и отскоки его от границ PictureBox. Еще раз с формой поработала и с координатами
Трудности: Ничего, только я оставила событие MouseClick у меня по этому событию кружок добавляется и начинает ехать все время в разные стороны, а когда еще раз кликаю, то предыдущий кружок удаляется и новый другого цвета появляется и едет.
Все понравилось, хороший урок, спасибо Евгений.
Научился: На цьому уроці я зміг навчити мій кружок рухатися, а також при доторанні до стінки відштовхуватися від краю стінки(по законам фізики))) )
Трудности: Зрозуміти алгоритм відштовхування від стінки кружка при максимальних значеннях bmp.Width - dx; bmp.Height - dy;
Pen penBack = new Pen(DefaultBackColor, (float)2.0); Я використовува такий метод для затирання кружка, тобто DefaultBackColor замовчує колір..Раджу ,всім, дуже зручно))