Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Шарики / Шарики. Поиск линий

  • Реализация последнего алгоритма.
    Поиск линий из 5+ шариков и анимация их удаления.
  • Дата отправки отчёта: 20 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Писать алгоритм для поиска линий
  • Что было сложным: исправлять баги
  • Комментарии: Скриншот сделан в момент исчезновения шариков
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6885 за Шарики / Шарики. Поиск линий




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  lomik  # Микроигры / Шарики. Поиск линий / 2015-10-20 23:06

Виталий, замечательно, мне понравилось! Молодец! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  lomik  # Микроигры / Шарики. Поиск линий / 2015-10-20 12:56

Ловко ты их подловил!
Молодец, теперь всё вижу :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  lomik  # Микроигры / Шарики. Поиск линий / 2015-10-20 07:19

Извини, но потуоду я не вижу, что ты сделал поиск. Приложи другой скриншот.


  • Отчёт оценивали:
    6885lomik+1   5193Сергей+1   1Евгений Витольдович+1   6987MichGar0   5565Frank+1   6203Николай (nick27m)+1   4004Елена+1   4889Валера Луцевич+1   4395Денис+1   5026Екатерина+1   6452Lik_Kirill+1   5882Александр Широков+1   7049Сергей Шешеня0   3850Григорий+1   2146Иван+1   3299vladgotodo+1   7645Александр Львович0   5419Роман+1   3747Сергей+1   4763Фёдор0   791Валерий+1   459Сергей Сергеевич+1   5705Андрей +1   6458Илья+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Находить и исправлять недоделки в приложении. Проявлять фантазию))). Познакомился с сериализацией и десериализацией - ничего сложного и очень понравилось. Также могу сказать, что я понял одно из применений делегатов на практике.
Трудности: Самым сложным оказалось окончательно реализовать идею сохранения результатов игры. Подробности ниже:).
Что сделал/изменил в программе: 1. Исправил/доделал функцию сокращения линий шариков - ранее, при сокращении нескольких линий одновременно за 1 ход (т.е. одним шариком за 1 ход сокращается несколько линий), количество шариков, подлегаемых сокращению, подсчитывалось неправильно. Допустим, сокращается две линии - 5 шариков и 6 шариков - ранее, в массив удаляемых шариков записалось бы 11 шариков, что является неправильным. Или при сокращении линий из 5-ти и 5-ти шариков, в массив записалось бы 10 шариков. Правильно нужно было бы записать в первом случае в массив 10 шариков (11-1 шариков), а во втором случае 9 шариков. Так получается за счет того, что 1 шарик является общим для обоих линий, и он заносился в массив шариков дважды - с каждой линией по разу. Что самое интересное - на ход игры этот факт никак не влиял. Но мне для анимации прогресса игры в виде счета сокращенных линий (общее количество сокращенных шариков) это было критично. Поэтому пришлось переделать эту функциональность. 2. Добавил анимацию прогресса игры в виде счета сокращенных линий (общее количество сокращенных шариков) и отображения имени игрока. 3. Добавил "диалог" между программой и игроком при завершении игры с вопросами о сохранении игры и о создании новой игры. 4. Добавил возможность сохранения результата игры, статистику результатов сохраненных игр в виде таблицы рекордов, просмотр таблицы рекордов. Таблица рекордов автоматически сортируется при добавлении новой записи. Данная функциональность реализована в виде отдельного класса, специально для удобного интегрирования в другие приложения, требующие подобной функциональности. При реализации данной функциональности изначально хотел работать с пространством имен System.IO. В принципе все работало, но я захотел чтобы у меня был 1 файл, exe-шник и всё (чтобы нельзя было подделать таблицу рекордов через редактирование самого файла), но уперся в проблему, когда приложение во время выполнения пытается изменить само себя (ведь текстовый файл находится в ресурсах приложения). Долго бился с этим. В итоге вспомнил про сериализацию - в моем случае это является аналогом System.IO - также в итоге таблица рекордов сохраняется во внешний файл. НО - в итоге это вылилось в намного меньший объем кода, чем при использовании System.IO, и во внешний файл таблица рекордов записывается в виде потока байтов, что в самом файле выглядит в виде набора шестнадцатеричных чисел. Т.е. особо такой файл не подделаешь. Так, что я очень доволен своей работой!:)))
Научился: писать алгоритм по поиску линий
Трудности: ничего
все супер