Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 24 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: Использовать костыли
  • Что было сложным: Дебажить
  • Комментарии: Звуки честно стырены из Sonic 2k6(TM).
    P.S. Было весело
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6873 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 6873 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Renjiro-kun  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-24 22:43

Отлично получилось. А дебажить - это вообще отдельное искусство!


24. Оля
Оля
ответить
→  Renjiro-kun  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-24 22:31

Хорошо сделал! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    10167Игорь0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Многому, почти ничего не умел из представленного материала
Трудности: сделал пару ошибок и потом 2 часа искал их. Ошибка была в том, что я не правильно задал старт второго уровня и при завершении первого игра завершалась, и еще какая то ошибка была, уже не помню.
Изложено все хорошо. Задачи очень интересные.
Научился: Создавать новые формы и переключаться между ними. Создавать простые игровые объекты используя стандартные элементы Toolbox. Создавать простую игровую логику.
Трудности: Копирование свойств элементов и изменение функций.
В третьем уровне монетки которые должен собрать игрок по таймеру изменяют свой цвет и если подобрать монетку красного цвета, то уровень придется начинать заново. Спасибо за урок.