Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Морской Бой / Море и Корабль

  • На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море.
    А в конце урока протестируем их работу.
  • Дата отправки отчёта: 26 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создал "ядро" программы, классы Корабль и Море
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: У классов, методов и полей русские имена - недостаток
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6860 за Морской Бой / Море и Корабль




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Юрий  # Морской Бой / Морской Бой - Море и Корабль / 2015-08-27 01:18

Русские имена - это было сделано специально, чтобы показать, что и так можно. Но вот переключать раскладки, конечно, не доставляет большого удовольствия.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил работу с матрицами boost::ublas, указателями unique_ptr.
Без использования наследования и полиморфизма трудно назвать полученную систему классов объекто-ориентированной. Страуструп называет такой стиль программирования - абстракцией данных, когда создаются мелкие служебные классы, которые инкапсулируют внутри себя данные и открывают к ним доступ через разрешенный интерфейс. Это подготовительный этап к ООП, переходный от процедурного стиля. Не очень нравится реализация классов Моря и Корабля, например их конструкторы не работают как надо. Но это все сложности, они дадут о себе знать, когда программа будет эволюционировать. На данный момент это не важно, реализация системы получилась простой и ясной, понравилась идея двух массивов, здесь она тоже кстати. Евгений Витольдович хорошо продумал, чтобы код получился как можно проще и понятнее, спасибо:)


Научился: узнала различия private от protected, как можно быстро переименовать название переменной во всем коде сразу, создание и использование enum, struct, создание классов
Трудности: вникать в логику, следить за ней )
Все очень хорошо Евгений объяснял, а это еще пока мне немного тяжеловато сразу столько информации новой и интересной запоминать, въехать! Отличный урок! Хорошо позанималась! СПАСИБО!