Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 2 дня 3 час. 51 мин.

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 13 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Вспомнил забытое
  • Что было сложным: Поиск ошибок и забываний
  • Комментарии: Все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6752 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Этот урок дал мне больше, чем полсеместра в тех. вузе (1 курс) ;)
Трудности: Немного запутался с секретной картинкой, в итоге пришлось немного переписывать.
Все отлично) Прикрепил архив. Для появления секретной картинки, нужно кликнуть правой кнопкой выше и пррвести мышкой выше второй кнопки
Научился: я знал что такое Anchor, но в этом уроке узнал как растягивать элементы вместе с формой приложения. Ууффф, а я все это время мучился, при разных разрешениях монитора.
Как запускать приложения одинаково, в разных разрешениях монитора? Написал код один раз, и чтоб все было хорошо. А то уже сталкивался с такой задачей, неприятно было переделывать, под другое разрешение.