Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 14 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Разному
  • Что было сложным:
    Поиск ошибок
  • Комментарии:
    Все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6752 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6752. Parasite03
Parasite03
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-14 21:35

Спасибо!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Parasite03  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-14 18:32

Здорово проработал этот урок! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    1232Фомичева Наталья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: -работа с формами -работа с классами Label, Sender, Timer
Трудности: -последовательная передача вызова между функциями -самостоятельно восстановить последовательность действий для третьего уровня
-В третьем уровне ящики попеременно открываются и закрываются в случайном порядке при помощи класса таймер. Нужно собрать все ключи и не подорваться на бомбе.
Научился: работать с условным оператором писать классы
Трудности: по видеоуроку все более менее понятно, но сложности возникаю при попытке запрограммировать что-либо самостоятельно.
посоветуете какую-нибудь литературу или ресурсы которые представляют из себя что-то вроде справочника с описанием некоторых функций, событий, и т.д. (не силен в терминологии) в общем тех вещей которые, например, записываются в классы и объекты?