Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 8 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: Научился работать с ресурсами приложения
  • Что было сложным: Самым сложным было найти картинки и подогнать их под один размер :)
  • Комментарии: Всё хорошо показано и описано. Возможно даже слишком подробно :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6687 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6687. villain
villain
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-08-08 18:40

Спасибо за комментарий про картинку :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  villain  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-08-08 18:22

Картинка очень классная, и рада что тебе этот урок стал полезным и не сложным! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавлять лого для программы, работать с формой (WF) и её элементами; узнала, как добавлять сценарии на движение мыши и нажатие кнопок мыши.
Трудности: Разобраться в структуре программы. Порой не понимала, в каком файле редактирую))
Урок понравился!
Научился: Создавать, оформлять проект, изменять некоторые свойства окна и кнопок программы, добавлять файлы в ресурсы.
Трудности: Написать механизм отображения секретной картинки
Урок понравился, спасибо.