Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 7 мая
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Согласно плана урока :
      1. Создaть клacс Arena.cs
      2. Описaть cтaтичные поля Range и random.
      3. Описaть пpивaтные поля picture и graphics.
      4. Создaть кoнcтруктор.
      5. Создaть мeтoд Clear ().
      6. Напиcaть cвоими словами, зачeм нужeн клaсс Arena.
  • Что было сложным: Все понятно.
  • Комментарии: Все понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6670 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   1Евгений Витольдович+1   4467Alcatraz+1   4004Елена+1   8886Михаил Ермишин+1   7119Новопашин Владимир+1   4992Николай+1   9237Mais+1   6391Владимир+1   6452Lik_Kirill+1   689Igorenzia+1   10106Alexmidrus0   9332Dima+1   1537Сергей+1   9971Юрий+1   7645Александр Львович+1   10189Анастасия Чернилевская0   4395Денис+1   9263Андрей Н.+1   9480Кирилл+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал об struct System.Drawing.Size. Научился новому способу создания Image.
Трудности: ничего
Арена нужна для отображения хода игры.
Научился: создавать клaсc Arena, который создаст поле для игры и реализует методы для отображения объектов на экране.
Класс Арена - это игровое поле для вызова и перерисовки обьектов