Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.

  • На этом уроке мы создадим объект для нашей игры - Кружок!
    У кружочка есть координаты центра, радиус и цвет.
    Цель урока - создать класс Circle.cs
  • Дата отправки отчёта: 7 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Создaние клacса Circle.cs
    Описaние тpеч  пoлей - center, radius, color.
    Создaние кoнcтруктор Circle (x, y, r
  • Что было сложным: Понятно.
  • Комментарии: Понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6670 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Нужно создать метод отрисовки данного кружка-игрока/голи на экране. Плюс - реализовать метод Move - для изменения позиции кружка.
Трудности: Ничего, спасибо за урок.



Научился: Попрактиковался в создании constexpr конструкторов. Далее необходимо связать через наследование интерфейс Игрок с классом Circle, реализовать методы интерфейса и нарисовать на форме объект класса Circle.