Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Морской флот / Финишная миля. Найти победителя

  • На этом уроке мы наконец-таки немножко поиграем :)
    Потом сделаем определение победителя.
    Из-за чего в конец запутаемся в коде класса Form1.
    Примем решение на следующем уроке переписать его.
  • Дата отправки отчёта: 1 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: null
  • Что было сложным: null
  • Комментарии: Немного изменил логику кое-где. Исправил ряд ошибок в серверном коде. В GUI вывел наглядно некоторые ошибки, интерфейс стал интуитивно понятным. Программа при неудачах (отсутствие связи с сервером, занятость сервера) сразу сообщает информацию, не виснет, позволяет сколько угодно раз пробовать снова начинать игру. Игровое поле не выводится при первом запуске.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6632 за Морской флот / Финишная миля. Найти победителя


Отчёт от 6632 за Морской флот / Финишная миля. Найти победителя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Волнухин Владимир  # Морской флот / Финишная миля. Найти победителя / 2015-12-02 01:10

Интересно, как удалось победить зависания. Что, все запросы с зависами в отдельный поток направил? Интересно было бы посмотреть реализацию... Надеюсь на какой - нибудь обзор



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: всему по чуть. сложно сказать чему научился
Трудности: код все больше и больше разбираться все сложнее и сложнее :)
все отличненько, и интересненько
Научился: играть в "Морской флот"
Трудности: Остановить выдачу сообщений о победителях и проигравших, которая генерировала каждую секунду по 4 сообщения. Пришлось даже воспользоваться "волшебной" комбинацией Ctrl-Alt-Del
Вроде бы мне удалось угомонить таймер, и даже поиграть. Правда, в уроке я так и не увидела, почему там сообщения выводятся один раз, а у меня ОЧЕНЬ много. Сделала просто - при выводе победителя поставила timer.Enabled = false, а при нажатии на кнопку 'Ship' timer.Enabled = true.