Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Морской флот / Архитектура - Перезагрузка проекта

  • На этом уроке мы начнём всё заново.
    Но уже на другом, качественно новом уровне.
    Проработаем архитектуру будущей программы.
    Создадим новый проект и создадим класс Ocean.
    Пока программа будет простой, самое главное
    в этом уроке - понять архитектуру проекта,
    увидеть весь лес как бы сверху.
  • Дата отправки отчёта: 25 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Осознал важность глубокой переработки проекта
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: null
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6632 за Морской флот / Архитектура - Перезагрузка проекта


Отчёт от 6632 за Морской флот / Архитектура - Перезагрузка проекта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Волнухин Владимир  # Морской флот / Архитектура - Перезагрузка проекта / 2015-10-25 16:22

Владимир, очень классно, что получил новый опыт! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Начинать все заново
Непонятно, зачем нам городить огород с наследованием для класса Box только из-за разных картинок. Мы легко это можем реализовать свойством, в которое поместим значение перечисления (Enum-а).
Научился: Начала разбираться с диаграммами классов
Трудности: Составить диаграмму
Интересно разобраться с составлением диаграмм классов. Жаль, что Express версия Visual Studio не позволяет составлять UML-диаграммы по коду программы. Мне кажется, что пока моя диаграмма весьма приближенно отражает то, что в итоге будет содержаться в программе.