Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы

  • Поздравляю, программа уже создана: можно играть, можно ею хвастаться.
    На этом уроке мы добавим в игру автоходы, чтобы можно было
    управлять нашим человечком с помощью мышки - указать, куда идти,
    и даже указать, какой ящик куда нужно поставить.
    Для этого нам потребуются два класса по решению лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 3 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 50 мин.
  • Чему научился: Очень интересно было встраивать классы из олимпиадных задач.
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: В олимпиадных задачах яблоко было ящиком, а в сокобане ящик стал яблоком )))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6627 за Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы


Отчёт от 6627 за Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Иван  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы / 2015-09-03 17:22

Иван, классно что тебе очень понравился урок!!!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Мониторить код и искать у себя ошибки, будь они неладны...
Трудности: Найти ошибку у себя, из-за которой ходы игрока как буд-то обрывались наполовине.
Всё в порядке.
Научился: Программировать ;)
Трудности: Исправлять ошибки.
Все отлично!