Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление

  • Теперь мы создадим класс логики игры Game,
    используя который, мы реализуем управление человечком
    курсорными клавишами клавиатуры.
    А также сделаем переход на следующий уровень.
  • Дата отправки отчёта: 2 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Очень нравится использование двух массивов (top и map) для получения результата.
    Этот метод для меня в видеокурсе "Морской флот" был в новинку, а сейчас я его еще лучше закрепил.
  • Что было сложным: Пришлось немного включить и свое серое вещество, а не только пользоваться знаниями Евгения, для отображения завершающего окна, о том что все уровни пройдены :)
  • Комментарии: Евгений, сори за отчет. Дети и работа съедают все свободное время .... я очень стараюсь выделять время для программирования, меня оно завораживает .... но иногда делаю налету-набегу, как с этим отчетом...
    P.s. все хотел спросить.... А почему вы не используете коллекции? .... я все время у Вас массивы вижу.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6627 за Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Иван  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление / 2015-09-02 22:03

Иван, замечательный финал, рада что ты доделал отчет! ☀️


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Иван  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление / 2015-09-02 16:00

Потому что я больше работал с массивами, чем с коллекциями. Но теперь будет все по-другому :-)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Иван  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление / 2015-09-02 08:19

Иван, напиши толковый отчёт по уроку, пожалуйста.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Иван  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление / 2015-09-02 00:05

По вашему отчету, на первый взгляд, можно подумать, что все далось просто, И сложного не было, и ничему не научился. Но урок все же понравился. Напишите тогда, может, что не понравилось... Не оставляйте прочерки. Евгений Витольдович рассказывал, показывал - ему интересно узнать, что понравилось, что нет. Помогите проекту своими отзывами. Это будет всем интересно. Надеюсь на ваше понимание



  • Отчёт оценивали:
    6627Иван+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Управлять перемещением ящиков.
Трудности: Опять столкнулась с вызовом метода Resize до инициализации компонентов. Поставила проверку первого запуска.
Новым было двойное присваивание. Никогда раньше его не использовала: width = w = map.GetLength(0); height = h = map.GetLength(1);
Научился: Очень многому.Реализовывать логику игры. Создавать матрицы - для статических и динамических объектов. Создавать обработчики событий для передвижения человека и толкания ящиков с учетом проверки на наличие свободных мест, организацию статистики, переход между уровнями.
Трудности: Удержать в голове всю эту структуру. Подготовил форму для окончания игры, но не прописал, нужно еще подумать.
Все великолепно, очень понравилось.