Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование

  • На третьем уроке мы сделаем наконец-таки редактирование поля.
    Также реализуем возможность изменения размера лабиринта.
    В конце напишем функцию для проверки корректности составленного уровня.
  • Дата отправки отчёта: 12 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Присвоение координат полю Tag компонента PictureBox. И лучше усвоил как правильно создавать универсальные методы, вместо деблирования кода.
  • Что было сложным: Самое сложное, как всегда, поспевать за мыслями Евгения :)
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6627 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Иван  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование / 2015-08-12 14:57

Иван, чудесная проделанная тобой работа! Молодец! :)
В этом и заключается мастерство, когда у тебя море мыслей как это можно реализовать и выбрать наилучший вариант из множества, к тому же очень быстро! :)


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ничего принципиально нового, но все интересно.
Трудности: Ничего особо сложного.
Количество методов подходит к тому числу, после которого хочется начать как-то структуризовать это все=)
Научился: Получил опыт в программировании.
Трудности: Ничего.
Спасибо за урок.