Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerGame

  • На этом уроке мы проработаем клиентский запрос "game"
    для получения списка транзакций всех участников игры.
    Мы создадим класс ServerGame, создадим структуру Actions,
    доработаем методы из базового класса и реализуем
    заполнение массива считанными с XML данными.
  • Дата отправки отчёта: 5 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Продолжаю набираться опыта в программировании
  • Что было сложным: -           
  • Комментарии: -                       
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6620 за Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerGame




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Юрий  # Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerGame / 2015-10-05 12:23

Юрий, очень хорошо что с каждым уроком знания прибавляются, однако все же и мне и думаю другим ученикам интересно что ты приобрел в этом уроке, пожалуйста пиши конкретнее! :)


  • Отчёт оценивали:
    6620Юрий+1   1637Алмаз+1   2773Никита+1   24Оля+1   1Евгений Витольдович+1   7303Игорь+1   6880Антон+1   7442Сергей+1   6203Николай (nick27m)+1   1101Аркадий+1   459Сергей Сергеевич+1   4732Sergey+1   6458Илья+1   5882Александр Широков+1   5026Екатерина+1   4004Елена+1   6289Екатерина+1   5649Максим Лапшинов+1   6496Григорий+1   3664данила+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Парсить массив из XML-тегов
Трудности: ничего
УРА!!! Я наверстала свое отставание в "Морском флоте". Чувствуется, что курс близится к своему завершению. Главное, чтобы это "завершение" свершилось!!!
Научился: я не стал сильно переписывать что уже написал у меня так же на выходе массив структуры с динамическим размером
Трудности:  до сих пор не могу придумать как карту перерисовать такая жуть все получаеться :)
:) не удержался как нить сделать более менее играбельный вариант :)) до ума чуть довести и это будет круто:) круче чем CS и Dota 2