Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Вебинар «Комбинаторные алгоритмы» начнётся через 17 час. 53 мин.

Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship

  • На этом уроке мы напишем функцию do_ship().
    Разберём ещё раз все возможные ошибки расстановки кораблей,
    сформируем код и текст ошибки, который вернём в xml.
    После успешного размещения всех кораблей
    мы поменяем статус игры на "play" и начнём уже играть.
  • Дата отправки отчёта: 8 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Продолжаю улучшать навыки программирования на языке PHP
  • Что было сложным: Находить ошибки в коде.
  • Комментарии: -                         
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6620 за Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship


Отчёт от 6620 за Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. передавать значения переменных программе прямо через адресную строку конструкцией http://dimasian.ru/battle.php?do=info и при помощи php функции intval($_GET["ocean"]); 2. лучше стал понимать как PHP и MySQL работают в связке
Трудности: размер функции do_ship() - тяжело искать ошибки, особенно, если не знаешь где
кроме таблички с результатом почему-то выводятся многочисленные Array([0]=>0) значения
Научился: Главное - внимательности. :))) Познавательно и увлекательно.
Трудности: Поиск ошибок - самое сложное. Так быстро привыкаешь к хорошему, что не замечаешь какое оно такое хорошее, пока не окунёшься в другое. :) В плане поиска ошибок и проверки кода - лучше студии нет. :)
Вопросов накопилось очень много! 1. Получается одновременно на сервере будет идти только одна игра - так сказать один стол. Или я не правильно понимаю? 2. Значит всё таки лучше все проверки на правильность входящих данных и на правильность заполнения поля проводить до их записи в БД?? 3.Насколько то же самое труднее исполнить на сервере с C#? И так можно долго - вопросов много...