Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мир! Труд! Май! Для программиста.» начнётся через 11 час. 08 мин.

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 11 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Управлять нажатием клавиш мыши через Windows API
  • Что было сложным: Понять почему при 4 мс количество нажатий в секунду гораздо больше, чем при 1мс
  • Комментарии: Все понравилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6617 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6617. Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Иван  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-08-11 12:55

Я написал, что тяжело понять, но по факту еще сам не понял, сижу экспериментирую)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-08-11 10:50

Интересное наблюдение. Поделитесь, почему же их больше?


  • Отчёт оценивали:
    6617Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: По сути ничего сложного. В конце я изменил Event "Click" на "MouseUp". Благодаря этому евенту можно сначала нажать на кнопку, а потом отпустить кнопку мыши в нужном окне.
Замечательно, в этом уроке писал код синхронно видеоряду)
Научился: На этом уроке я узнал о новом элементе TableLayoutpanel и его настройке, элементе TrackBar. Узнал о новом параметре элемента(-ов) Dock, о новом ключевом слове uint, повторил работу с элементом Timer.
Трудности: Ничего сложного не было, кроме как найти время для программирования. Нормально заниматься удаётся только в свободное от работы время :)
Отличный урок! Проблема, о которой я написал в прошлый раз, заключалась в том, что в самой программе Быстрощёлк были ошибки. В случае при нажатии на кнопку Начать игру вызывалась не та функция. То же самое при щелчках на игровое поле. Из-за невнимательности потерял время. Однако странно, что сразу не увидел проблему, ведь проверял код несколько раз. Данный опыт послужит хорошим уроком!