Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 5 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Использовать события MouseEnter, Shown.
  • Что было сложным: Трудностей не возникало.
  • Комментарии: Все было интересным. Узнал много нового.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6579 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 6579 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-06 01:09

Да, очень хотелось бы видеть на фоне студии. И на этих скринах виден только один уровень. А для практики хорошо бы иметь 3 уровня!


24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-05 22:45

Дмитрий, очень хорошо что приобрел замечательные знания, и программа красочная получилась, мне нравится! Только пожалуйста в следующих отчетах присылай скриншот на фоне студии!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Из урока: - переключение между игровыми экранами-формами; - игровая логика. Самостоятельно: - накладывать текстуру на объекты большего размера, чем сама текстура; - модифицировал логику управления формами с помощью отдельного класса GameController, все формы игрового мира наследуются от класса LevelScreen, где прописаны вся общая логика: startLevel, restartLevel, finishGame; - работа с курсором, анимация курсора; - простейший искусственный интеллект.
Трудности: Накладывать текстуру на объекты большего размера, чем сама текстура.
Интересный урок!
Научился: Работать с формами и звуками, делать игру лабиринт
Трудности: Найти ошибку в коде (неправильно назвал переменную)
Отличный и очень понятный видеоурок