На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
12 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
4 час. 13 мин.
Чему научился:
работать с таймером, подключать обработчики событий сразу всем кому захочу,
Что было сложным:
1)Алгоритм; По таймеру поднять и опускать Label. private void EveryTick(object sender, EventArgs e) { if (i >= 0 && i<=99) { lblLocation1L3.Top += 1; lblLocation2L3.Top -= 1; i++; } else { if (lblLocation1L3.Location.Y == 277 && lblLocation2L3 .Location.Y==376) { i = 0; } lblLocation1L3.Top -= 1; lblLocation2L3.Top += 1;
}
2) рисовать долго лабиринт.
Комментарии:
создал файл курсора (.cur) я хотел поменять курсор на точку, и положить в ресурсах чтобы его использовать. На MSDN нашол что то но до конца не понял, У меня работало когда ставил файл курсора в папку с программой, а я хотел в ресурсах (мне кажется с ними работать удобнее)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.