Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 19 час. 57 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 12 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 13 мин.
  • Чему научился: работать с таймером, подключать обработчики событий сразу всем кому захочу,
  • Что было сложным: 1)Алгоритм; По таймеру поднять и опускать Label.
      private void EveryTick(object sender, EventArgs e)
            {
                if (i >= 0 && i<=99)
                {
                    lblLocation1L3.Top += 1;
                    lblLocation2L3.Top -= 1;
                    i++;
                }
                else
                {
                    if (lblLocation1L3.Location.Y == 277 && lblLocation2L3 .Location.Y==376)
                    {
                        i = 0;
                    }
                    lblLocation1L3.Top -= 1;
                    lblLocation2L3.Top += 1;

                }

    2) рисовать долго лабиринт.
  • Комментарии: создал файл курсора (.cur) я хотел поменять курсор  на точку,  и положить в ресурсах  чтобы его использовать. На MSDN нашол  что то но до конца не понял,
    У меня работало когда ставил файл курсора в папку с программой, а я хотел в ресурсах (мне кажется с ними работать удобнее)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 652 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 652 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: научился работать с диалогами. И в целом, все, что рассказывали - для меня было новое
Трудности: Сильно намудрил с третьим уровнем, где-то случайно что-то не переименовал, что-то отменил, что-то удалил... короче в итоге вся сборка накрылась... Так вот, самое сложное было начать заново с нуля. Старался максимально сам, без видео, восстановить приложение. Получилось неплохо.
В приложении изменены/добавлены по сравнению с оригиналом: 1. Коины нужно собирать на всех уровнях 2. Дверь исчезает не сразу, а если к ней подойти с ключом (правильного цвета, на третьем уровне две двери). 3. На третьем уровне имеется полностью закрытая комната, попасть в нее можно взаимосвязанным порталом. Кроме того, на этом уровне имеются две закрывающиеся с разной скоростью двери. 4. Добавлены звуки портала и открывающейся двери. Добавлены MessageBox'ы на всех уровнях. После завершения игры спрашивает, не хотим ли начать заново (в случае согласия запускается первый уровень). 5. Точно что-то еще забыл, поэтому пункт пять.
Трудности: Наведение марафета. Так же двоякие ощущения о том, что в шарпе нельзя освобождать память.
Нет