Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 2 час. 35 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 12 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 13 мин.
  • Чему научился: работать с таймером, подключать обработчики событий сразу всем кому захочу,
  • Что было сложным: 1)Алгоритм; По таймеру поднять и опускать Label.
      private void EveryTick(object sender, EventArgs e)
            {
                if (i >= 0 && i<=99)
                {
                    lblLocation1L3.Top += 1;
                    lblLocation2L3.Top -= 1;
                    i++;
                }
                else
                {
                    if (lblLocation1L3.Location.Y == 277 && lblLocation2L3 .Location.Y==376)
                    {
                        i = 0;
                    }
                    lblLocation1L3.Top -= 1;
                    lblLocation2L3.Top += 1;

                }

    2) рисовать долго лабиринт.
  • Комментарии: создал файл курсора (.cur) я хотел поменять курсор  на точку,  и положить в ресурсах  чтобы его использовать. На MSDN нашол  что то но до конца не понял,
    У меня работало когда ставил файл курсора в папку с программой, а я хотел в ресурсах (мне кажется с ними работать удобнее)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 652 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 652 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился работать с таймером, определять и изменять координаты курсора, работать с messagebox, применять параметр sender для определения элемента, вызывающего событие. Научился следующей фишке, открывать форму и возвращать DialogResult и по нему уже выстраивать логику.
Трудности: Самым сложным было не запутаться в куче функций и понять последовательность вызовов. Также я решил, что, когда мы касаемся двери, то рестарт уровня не должен происходить, поэтому по событию MouseEnter я возвращал курсор назад на 10 пикс от двери, однако, если курсором быстро проводить, то дверь легко пройти. Поэтому мне пришлось сначала выводить MessageBox, а потом ставить курсор, куда я хочу.
В целом урок мне понравился. Не знаю почему, у меня выскакивала какая-то ошибка и VS не сохраняла все, что я рисовал в режиме дизайнера, пришлось 2 раза заново делать. Пару раз случайно кликал на левых компонентах, но уже побоялся удалять сгенерированный код. )
Научился: Продолжаю углублять в работу с Windows Form
Трудности: Много мелких неприятностей, совершённых из-за невнимательности и неопытности
Мне понравилось