Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих

  • Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
    Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
    в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
    и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
    Игрушка не сложная, она отлично подходит для
    упражнения в программировании для программиста.
  • Дата отправки отчёта: 31 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 30 мин.
  • Чему научился: Сзодавать AI и логику игры
  • Что было сложным: Сделать искусственный интеллект.
  • Комментарии: Спасибо вам Евгений Витольдович за видеокурс нано-игры
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6509 за Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Степан Фендьо  # Наноигры / VIP - Крестики-Нолики / 2015-08-31 22:05

Степан, отлично сделал программу! Поздравляю с отличным завершением курса! Уверена что продолжаешь  дальше заниматься! ⭐️


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Степан Фендьо  # Наноигры / VIP - Крестики-Нолики / 2015-08-31 20:42

Закажи Сертификат. Сегодня последний день, когда можно. В следующий раз будет через три месяца.


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1   6458Илья+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Запутался несколько раз что и как, но пришлось пересмотреть несколько раз чтобы найти ошибку.
Увлекательные уроки начинаешь и не можешь остановится
Научился: работать с PictureBox, работа с формой и ее элементами и обработка событий, выделять логику игры, тренировка с созданием класса, продолжила изучение работы с координатами, работа с двухмерным массивом и динамическое заполнение картинок в массив, познакомилась с предохранением цикла, чтобы программа не зацикливалась, использование индексов get и set доступа в свойств, с параметром ref который приводит к передаче в методе аргументов по ссылке, а не по значению, увидела как создается искусственный интеллект! :)
Трудности: сложностей не было, вот только я так и не смогла обыграть ИИ, постоянно ничья и долго наводила красоту и два раза переделывала картинки! А урок очень подробный, все ясно и понятно!
Супер Урок!!! Я очень довольна и счастлива результатами, сделала при выигрыше показ картинки, и признаюсь не сделала отдельного класса для помощи! Все очень легко и просто получилось! Я, Молодец благодаря Евгению! Огромное спасибо за опыт который передаешь! :)