Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 3 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать два или три уровня для игры Лабиринт
  • Что было сложным: Создавать
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6496 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Григорий  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-03 15:25

Григорий, классно пишешь чему научился "Создавать два или три уровня", а ведь третьего не сделал, ты так все это долго и старательно делаешь, потратил 5 часов на написание программы, мне немного жаль что я не понимаю твоих отчетов и что ты хочешь в них передать!


24. Оля
Оля
ответить
→  Григорий  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-30 16:17

Григорий, это скриншот у тебя и на меню, и на вступительном слове? Как тебя понимать, что ты хочешь вообще от курса?


  • Отчёт оценивали:
    6496Григорий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать MouseEnter, Shown, Timer. Подписываться на события для групп лейблов. Прописывать внутреннюю логику игры.
Трудности: по видео все легко, повторить бы потом самому.
едем дальше!
Научился: работа с событиями объектов форм взаимодействие форм между собой
Трудности: ничего
очень порадовала задача, будем её дорабатывать, надо будет добавить редактор уровней, дочке понравилась игра, хочет рисовать уровни для неё =) первые два уровня стандартные третий уровень с 3 ключами разного цвета, но по сути их надо просто собрать все, чтобы открылась дверь к финишу если прошёл уровень без единой ошибки, играет музыка из Марио, если хотябы одна ошибка, просто рыбка в воду нырнула. Все важные объекты появляются на поле спустя 1 секунду после начала уровня (дабы устранить баги и случайное прохождение/проигрыш уровня, которые были замечены в процессе тестирования)
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/d0feVoRrOJk