Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 29 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 30 мин.
  • Чему научился: Обработке событий MouseClick, Shown.
  • Что было сложным: Особых сложностей не возникло
  • Комментарии: В третьем уровне дверь открывается на небольшое время, и если не успеть пройти придется возвращаться за ключом
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6484 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 6484 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Вячеслав  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-29 23:13

Интересно получилось. Можно еще добавить куда-нибудь лейбл с указание сколько квадратиков осталось собрать.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Разному
Трудности:  Поиск ошибок
Все хорошо
Научился: 1) Cursor.Position; 2) Вызов форм, DialogResult; 3) Событие MouseEnter.
Трудности: Во время создания третьего уровня, когда добавлял/удалял "ключи", "двери" и "стены" появлялись висячие указатели на несуществующие функции-обработчики.
Понравилась идея использовать label для препятствий)