Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 29 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 30 мин.
  • Чему научился: Обработке событий MouseClick, Shown.
  • Что было сложным: Особых сложностей не возникло
  • Комментарии: В третьем уровне дверь открывается на небольшое время, и если не успеть пройти придется возвращаться за ключом
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6484 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 6484 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Вячеслав  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-29 23:13

Интересно получилось. Можно еще добавить куда-нибудь лейбл с указание сколько квадратиков осталось собрать.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Впервые ознакомился с Windows Form, получил первичные навыки работы с ним. Узнал новые команды.
Трудности: В принципе, какой-то отдельной проблемы выделить не могу. Для меня этот урок показался гомогенным по сложности). Коэффициент - "сложность момента/колл-во комментариев" соблюден на "5"!
Вот с этим я увы пока не разобрался: private void start_level3() { level3 level3 = new Labirint.level3(); // Как грамотно озвучить эту строку? DialogResult dr = level3.ShowDialog(); if (dr == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { Sound.play_fail3(); }
Научился: Работать со слоями и заставлять музыку работать.
Трудности: Подчистить случайно созданные события, после того как я вместо OnMouseEnter создал случайно OnMouseClick. :)
Жалко, нельзя звуки скриншотом приложить...