Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 29 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 30 мин.
  • Чему научился: Обработке событий MouseClick, Shown.
  • Что было сложным: Особых сложностей не возникло
  • Комментарии: В третьем уровне дверь открывается на небольшое время, и если не успеть пройти придется возвращаться за ключом
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6484 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 6484 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Вячеслав  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-29 23:13

Интересно получилось. Можно еще добавить куда-нибудь лейбл с указание сколько квадратиков осталось собрать.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обрабатывать различные действия игрока, перемещать курсор, работать с музыкой, с переключениями и многому другому.
Трудности: Настроить некоторые функции, например, установку курсора при открытии уровня.
Урок замечательный, сама игра очень понравилась. Во втором уровне сделал открытие двери только при сборе слова "КЛЮЧ" в правильном порядке. В третьем уровне реализовал порталы. Пока сделал только три уровня, но хочу продолжить и сделать игру очень подробной. Потом хочу все эти 2D заготовки реализовать в игре на Unity.
Научился: Работать с обработчиками событий Mouse, Shown, создавать унаследованные классы, работать с объектами приложений Windows Forms
Трудности: Реализовать каждый новый класс
Великолепное занятие!