Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 4 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Узнал об struct System.Drawing.Size.
    Научился новому способу создания Image.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Арена нужна для отображения хода игры.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   Посетитель+1   4004Елена+1   6080annaka+1   6644valerys Nikola0   1Евгений Витольдович+1   3860Алексей+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   1901Neverwinter 2+1   6458Илья+1   7871Мария+1   6987MichGar+1   3664данила+1   2633Андрей+1   24Оля+1   2773Никита+1   1947Denis+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Согласно плана урока : 1. Создaть клacс Arena.cs 2. Описaть cтaтичные поля Range и random. 3. Описaть пpивaтные поля picture и graphics. 4. Создaть кoнcтруктор. 5. Создaть мeтoд Clear (). 6. Напиcaть cвоими словами, зачeм нужeн клaсс Arena.
Трудности: Все понятно.
Все понятно.
Научился: Создание класса Arena
Трудности: ничего
Создание класса Arena необходимо для дальнейшей отрисовки объектов игры.