Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе поможет стать крутым программистом?» начнётся через 12 час. 35 мин.

Теория ООП / Первый класс

  • На этом уроке мы создадим первый класс - Line.
    И перепишем программу, чтобы она работала точно так же.
  • Дата отправки отчёта: 6 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Выделять из готовой программы класс Line.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Отличный урок, если бы это был мой первый класс то и в этом случае было бы все просто и понятно.
    Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Теория ООП / Первый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   6391Владимир+1   6458Илья+1   1Евгений Волосатов+1   4395Денис+1   459Сергей Сергеевич+1   2457kristalic+1   3664данила+1   7442Сергей+1   6203Николай (nick27m)+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6709Саша+1   4004Елена+1   7303Игорь+1   429Максим Базуев+1   5882Александр Широков+1   1947Denis+1   5705Андрей +1   6919Anton Sozykin+1   7048IvanDivan+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я научился создавать конструктор для создания нового экземпляра объекта - в нашем случае это объект Line. Узнал о модификаторах доступа private, public и какой из них в каких случаях используется. Научился рисовать линию с помощью функции, основой которой как раз и послужил конструктор объекта Line. Научился использовать объекты класса в основной программе ( форме ). Повторил работу с координатами.
Трудности: Благодаря подробному конспекту и объяснению преподавателем материала - сложностей не возникло.
Отличный урок. Понял, когда стоит использовать ООП, а когда нет. Чем больше погружаюсь в ООП и в координаты в частности ( а то для меня эта тема больная. И я время от времени пробую делать мини-программы для более лучшего понимания координат, их вычисления и так далее ), тем больше начинаю понимать. Особенно если учусь у такого прекрасного учителя!! Огромное спасибо за урок!! P.S. Помню, когда сам пробовал изучать C/C++ ( координаты в том числе), то было вообще ничего понятно.
Научился: Как создавать экзэмпляры класса и передавать переменные в методы
Трудности: ничего, не совсем понятно как работают классы Graphics, Bitmap, Pen но это не цель урока. Потом еще разберусь
Хотелось бы поподробней о порядке запуска программы, фуекции Init(), конструктор. Что куда класть для корректоного запуска