Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Коллекция графов / Рёбра

  • На этом уроке мы содадим колекцию для хранения рёбер.
    Опишем методы добавления рёбер и перебора смежных вершин.
  • Дата отправки отчёта: 2 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Описывать граф и инициализировать его.
  • Что было сложным: легко.
  • Комментарии: На скриншоте в режиме отладки видно как прошла инициализация Графа.

    Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Коллекция графов / Рёбра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир  # Коллекция графов / Рёбра / 2016-05-03 09:43

Владимир, это же круто!!! Всё видно!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Задавать ребра графа
Храним граф - как я и предполагала. На скриншоте - созданный граф по рисунку в уроке.
Научился: Творить в СиШарпе на русском языке
Трудности: Всё время переключать раскладку
гиперграф — если ребро может соединять более двух вершин. ультраграф — если между элементами x_i и u_j существуют бинарные отношения инцидентности.