Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 18 мин.
  • Чему научился: Стираем объект им же, только цветом фона. Раньше: фоном зарисовывал все поле и все объекты в новом месте рисовал
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Спасибо за бесплатный урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6329 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Никита  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 17:39

Никита, полезно знать разные способы, это пригодится! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Стирать изображение и указывать границы
Трудности: Определить почему кружочек тонет
Отличный урок
Научился: Работать с функциями и таймером в С
Трудности: Стирать кружок)
Спасибо большое за Ваши уроки!