Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 13 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: работа с музыкой через классы
  • Что было сложным: ничего,уже делал такую игру
  • Комментарии: есть вопросы по переходу через формы,почему не использовать this.hide() и form.show();?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6326 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 6326 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

459. Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Богдан  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-13 23:22

Почему не использовать, я даже очень использовал, тебе показали только как можно написать, а все остальное как ты хочешь и как умеешь))) и насколько фантазии хватит)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Богдан  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-13 23:17

Сложный лабиринт получился.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Запускать "дочерние" диалоговые окна. Узнал об использовании DialogResult.
Трудности: Выкроить время на выполнение урока. А в уроке сложно было не делать мелких ошибок.
Урок понравился. Увлёкся, в какой-то момент поймал себя на мысли, что хочу больше лабиринтов - хороших и разных, что даже из простых формочек и лейблов (которые вовсе не для игр создавались) можно сделать игру. На втором уровне по своему реализовал бонусы - ввёл для собранных бонусов список - они добавляются при наведении курсора. При рестарте нужно просто пройтись по списку и сделать всех видимыми, в таком случае прописывать вручную имена лейблов не надо. Отдельная переменная для собранных бонусов не нужна получается, можно проверить длину списка. В общем оптимизировать - очень приятно)
Научился: Превращать воду в вино
Трудности: Спрятать винный порошок под короткими рукавами
Бросил этот урок на неделю, потому что не знал как сделать свой собственный уровень, если бы этого условия не было стал бы проходить следующие уроки ._.