Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только на выходных Три пакета за 2995 руб.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 28 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Програмно управлять мышкой.
  • Что было сложным: Раскрасить форму
  • Комментарии: Отличный урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6317 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 6317 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6317. sorik
sorik
ответить
→  Иван  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-31 08:21

Они еще двигаются, туда-сюда )))


2146. Иван
Иван
ответить
→  sorik  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-28 17:39

У вас хорошо получилось раскрасить, но думаю, это не очень сложно. Там в свойствах каждого компонента все это легко устанавливается.


24. Оля
Оля
ответить
→  sorik  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-28 15:40

Отлично поработал потренировался и получил опыт! Молодец! Так держать! ✨



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с формами, с курсором. Не копипастить формы!!! ((
Трудности: Переписывать это и предыдущее задание с самого начала. При создании 3 уровня, решил попробовать создать новую форму для уровня методом "копи-паста". В результате вылезла сотня ошибок. От 98 я избавился, а две последние ни как не удалялись, так и не понял их природу. Не помогла даже загрузка предыдущего прогресса. Какой-то глюк или еще что... короче, не стоит так делать!
Не знаю у кого как, а у меня вылез следующий глюк: Если зажать любую кнопку мыши, то курсор спокойно будет проходить сквозь стены не завершая игры. Сам я использовал вместо лейбов pictureBox`ы, чтобы можно было на них текстуры натянуть. Думаю это не критично?
Научился: Закончила создавать Лабиринт.
Трудности: всё было просто, всё получилось.
Очень интересный урок, очень понравился.