Третий урок Создание класса Graph и перенос в него всех действий с графикой.
Дата отправки отчёта:
10 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 20 мин.
Чему научился:
Увидела, как можно использовать код базового конструктора в другом конструкторе, как можно создать свойство доступное только для чтения. Получила представление о разделении кода по функциональности и выделении его в отдельные конструкции.
Что было сложным:
Определять, что выделять в отдельный класс
Научился: 1) разбивать код программы на разные классы для упрощения кода. 2) использовать рефакторинг Трудности: какие методы и свойства вынести из кода формы в класс Graph и как передавать данные между ними. хороший урок)
Научился: Создавать классы и структурировать программу Трудности: Определить, какие данные и методы поместить в класс и как реализовывать их вызовы из кода основной программы Хотелось бы немного больше последовательности в изложении материала. (Это по поводу постоянных исправлений ошибок)