Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Обрабатывать столкновение.
  • Что было сложным: Рассчитать формулу для точного столкновения.
  • Комментарии: Все довольно понятно и легко усваивается.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6301 за Хранитель экрана / Движение шарика


Отчёт от 6301 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Эрик  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 12:37

Эрик, отлично что тебе нравится и главное что все получается! Я очень рада за тебя! Продолжай заниматься! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Перемещать кружок по экрану.
Трудности: Сложновато уже получается с отскоками от экрана. Добавляем все новое и новое, но зато интересно)
Все отлично. Понятно и очень хорошо объяснено. Перехожу к следующему уроку.


Научился: просчитать значение формулы отскока
раз уж пошла такая пляска, то тогда и для размера карандаша можно было вывести отдельную переменную ))