Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Хранитель экрана / Новый класс Graph

  • Третий урок
    Создание класса Graph и перенос в него всех действий с графикой.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Понемногу начал осваивать рефакторинг.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6290 за Хранитель экрана / Новый класс Graph


Отчёт от 6290 за Хранитель экрана / Новый класс Graph




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Stanislav  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-09 08:21

Станислав, какая красота, замечательно поработал в этом уроке, и очень радует что все без осложнений и в удовольствие, так и продолжай! Ты, Молодец! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Stanislav  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-09 09:20

Станислав, ты уже на вебинаре показал себя с лучшей стороны!
Отличное продолжение урока, молодец!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: 1) разбивать код программы на разные классы для упрощения кода. 2) использовать рефакторинг
Трудности: какие методы и свойства вынести из кода формы в класс Graph и как передавать данные между ними.
хороший урок)


Научился: Создавать классы и структурировать программу
Трудности: Определить, какие данные и методы поместить в класс и как реализовывать их вызовы из кода основной программы
Хотелось бы немного больше последовательности в изложении материала. (Это по поводу постоянных исправлений ошибок)