Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Научился использовать таймер и реализовывать "перемещение" кружка.
  • Что было сложным: Здесь сложностей не возникло.
  • Комментарии: Курсом доволен, хотя прошёл только два урока. Но уверен, что после следующих уроков моё мнение не изменится)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6290 за Хранитель экрана / Движение шарика


Отчёт от 6290 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Stanislav  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 09:20

Дальше будет только больше, интереснее, сам не заметишь, как прокачаешь свой опыт программирования.


24. Оля
Оля
ответить
→  Stanislav  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 08:23

Станислав, это только начало, уверена что впереди тебя ждет еще много интересного, еще достаточно много уроков и познавательных и увлекательных! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) Добовлять на форму таймер и следит за движением окружности с помощью timer_Tick 2) С помощью Debug.WriteLine("DrawPixel ()") и закомментировав стирание // graph.Clear(colorBack) - фиксировать след движения окружности по мгновенным скриншотам.
Трудности: 1) не смогла найти в ToolBox Output. Воспользовалась ctrl +flt +O 2) До введения мinx мой шарик подпрыгивал на нижней границе и заходил за правую (подвижную) границу картинки. Я не смогла избавиться от этого регулированием размеров формы и изменениями заданных параметров программе. После введения minx шарик идеально упруго отскакивал от нижней границы, но по- прежнемы заходил за правую и появлялся слева или отскакивал горизонтально от правой границы. Избавиться регулированием заданных параметров не удалось
No Comments
Научился: узнал что можно использовать static, и как использовать Повторил пройденное, в следующих уроках ожидаю больше полезного
Трудности: ничего сложного
Некоторые действия я уже сам стал делать заранее, прям режет глаз когда в коде какие-то цифры находятся, всегда выношу в переменные