Второй урок. Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
Дата отправки отчёта:
11 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Была новой информация о классе Debug и его практического использования; Полезные практические советы по написанию кода(работоспособность кода, затем рефакторинг) ; Свойство формы - DoubleBuffered
Что было сложным:
На моменте с расчетом координат на движении шарика пыталась рассчитывать их самостоятельно, чтобы разобраться с принципом перемещения. Поначалу мое решение совпало, но потом с дальнейшем усовершенствовании алгоритма стало ясно что вариант представленный в видеоуроке все же оптимальнее.
Комментарии:
Было интересно наблюдать как усовершенствовался алгоритм по перемещению.
Научился: Двигать кружками и эллипсами. ) Трудности: Немного муторно с геометрией, но это только первые пару раз... Даже с двойным буфером и на небольших скоростях есть ощущение, что кружок движется то чуть быстрее, то чуть медленнее, волнами. Это с чем может быть связано?