На этом уроке мы займёмся картинками. Создадим класс Box, унаследованный от PictureBox и настроим его для использования в нашем проекте. Далее, из него мы унаследуем классы для каждой из картинок. Самое сложное в этом уроке - уловить идею наследования и понять, почему и как эти картинки выводятся на экран.
Дата отправки отчёта:
14 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Создавать новые классы, используя наследование как он встроенных классов, так и от своих собственных. Передавать свойства встроенного класса в свои. Добился вывода четырех океанов, заполненных кораблями на форму.
Что было сложным:
Достаточно сложно было разобраться с функциями для вывода на форму pictureBox-ов.
Комментарии:
Запутался в формуле вывода на экран картинок - сам бы долго возился, чтобы ее придумать...
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: enum типа как массивы какие-то или как это назвать не знаю для меня было новым. Подсчёты координат ... два раза пересматривал уроки с того момента когда начали новый проект, не получалось отобразить корабли) Трудности: Отобразить 4 океана заполнены кораблями спасибо за урок
Научился: Наследование классов от встроенных классов среды, практика в наследовании. Трудности: Особых сложностей не возникло, хотя пришлось поразбираться в формуле для расчета местоположения боксов. Отличный урок. Очень плодотворный.