Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Микроигры / Радиоуправляемая машинка

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 30 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Создавать динамический объект в программе и управлять им с клавиатуры.
  • Что было сложным: Найти картинки машинки
  • Комментарии: Познавательно!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6282 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка


Отчёт от 6282 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: ПРАВИЛЬНО использовать формулы в C#, искать баги, задавать, изменять координаты.
Трудности: Я не понимаю формулы с синусами и косинусами, т.к. ещё в 6 классе)
Урок был довольно полезным и интересным, пришлось помучаться с картинками машины, но оно того стоило. Из своих экспериментов я добавил больше детализации в повороты машины.
Научился: Создавать объекты, которые способны перемещаться.
Трудности: Найти картинки.)
Спасибо за отличный курс.)