Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мир! Труд! Май! Для программиста.» начнётся через 23 час. 27 мин.

Хранитель экрана / Создаём графику

  • Первый урок.
    Анализ проекта, создание формы, инициализация графики, рисование окружностей.
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Создавать графику, + новые знания о Pen,Bitmap,PictureBox,Graphics
  • Что было сложным: не могу ничего выделить
  • Комментарии: Спасибо за урок!!)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6277 за Хранитель экрана / Создаём графику




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1295. Дмитрий Че
Дмитрий Че
ответить
→  Дарья  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Создаём графику / 2015-07-10 23:59

И программа ожила) Здорово!


24. Оля
Оля
ответить
→  Дарья  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Создаём графику / 2015-07-10 23:08

Дарья, какая прелесть, очень круто вышло! Художница! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    6190topos+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: настраивать форму программы, создавать графику, рисовать кружок и выводить его по щелчку мыши
Трудности: все было достаточно просто
замечательный видеоурок, особенно для начинающих
Научился: Работа с графикой с помощью Bitmap, Graphics, Pen, PictureBox. Заодно использование Random для случайного определения координаты по клику мышки.
Трудности: Все доступно. Ничего сложного.
Урок замечательный. Спасибо. Для себя заметка, было бы интересно еще сделать так, чтобы окружность рисовалась вокруг точки, в которую кликает мышка, а не от точки клика.