Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 11 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: анимировать кружок, задавать алгоритм отскока от стен, а также оптимизировать код, приводить его в более красивый и аккуратный вид
  • Что было сложным: вначале немного запуталась с карандашами, но потом разобралась
  • Комментарии: интересный урок, хочется скорее приступить к следующему
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6271 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Olly  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-11 01:29

Все отлично получается!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать таймер для графического приложения. Создание анимации для простых графических фигур.
Трудности: Выполнить отскок кружка от края.
Для меня был интересен в и познавателен весь урок.
Научился: стирать кружок
Трудности: отскок
перехожу к след уроку