Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Микроигры / Радиоуправляемая машинка

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 10 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: обрабатывать нажатие на кнопочки клавиатуры
  • Что было сложным: ничего:)
  • Комментарии: интересный урок:) есть еще одно достойное приложение в коллекции! спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6271 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка


Отчёт от 6271 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: обрабатывать события формы с помощью клавишей, потренировалась изменять картинки прямо в ресурсах
Трудности: рисовать получилось долго, у меня опять какой-то глюк, при запуске у меня сразу машинка врезается, не понимаю что не так, возможно опять из-за виртуальной машины что касается мышки она делает как-то каряво)
Хороший урок, мне понравился! И наконец я его осилила, все руки не доходили) Спасибо, Евгений за мотивацию!
Научился: Как получить правильные координаты для перемещения машинки.
Трудности: Сделать 8 картинок и разобраться с формулами получения координат.
Замечаний нет.