Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Микроигры / VIP урок. Формула 1

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 10 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: обрабатывать нажатие на кнопочки клавиатуры
  • Что было сложным: ничего:)
  • Комментарии: интересный урок:) есть еще одно достойное приложение в коллекции! спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6271 за Микроигры / VIP урок. Формула 1


Отчёт от 6271 за Микроигры / VIP урок. Формула 1




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: управлять радиомашинкой
Добавил вывод на экран текущего положения, скорости, и состояния паузы. Пауза включается по нажатию на пробел (отключается таймер), и когда врезаешься в стену. После окончания игры машинка появляется в левом верхнем углу
Научился: Повторил работу с ресурсами и обработку событий нажатия на клавиатуру.
Понравились расчеты углов поворота, красиво и математично, без лишних условий и проверок.