Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 2 дня 11 час. 31 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 16 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Многому.
  • Что было сложным: Успевать за Евгением.
  • Комментарии: Все отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6238 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Alex  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-16 16:16

Александр, ух какое мощное начало! Уверена и продолжение будет шикарным! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Я научился работать с формами, получать от них ответ, делать их модальными.
Трудности: Я час пытался понять почему у меня не отображается мой Label - стена. Оказалось всё просто. Ей нужно прицеплять к панели. Пришлось создать панель на форме, но теперь всё отлично работает :~)
Урок очень понравился, мне кажется он был одним из лучших, если не самым :~). Узнал что-то новое для себя. Даже в этот раз добавлю ссылку на исходники и бинарники. Сделал динамическую загрузку уровней из файлов =) Очень хочу чтобы Евгений Витольдович попробовал эту игру :~)


Научился: Управлять видимостью и положением элементов формы.
Трудности: Для 3-го уровня сделал движущиеся "фишки". Пришлось аккуратно написать и отладить проверку, чтобы они не налетали на стены.