Второй урок. Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
Дата отправки отчёта:
11 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
45 мин.
Чему научился:
использовать таймер
Что было сложным:
с алгоритмами и принципом работы все ясно
Комментарии:
не удалось избавиться от "бага" - при ударе о правый нижний угол формы, шарик начинает часто моргать или совсем пропадает.
Научился: Двигать кружками и эллипсами. ) Трудности: Немного муторно с геометрией, но это только первые пару раз... Даже с двойным буфером и на небольших скоростях есть ощущение, что кружок движется то чуть быстрее, то чуть медленнее, волнами. Это с чем может быть связано?