Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы

  • Поздравляю, программа уже создана: можно играть, можно ею хвастаться.
    На этом уроке мы добавим в игру автоходы, чтобы можно было
    управлять нашим человечком с помощью мышки - указать, куда идти,
    и даже указать, какой ящик куда нужно поставить.
    Для этого нам потребуются два класса по решению лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 7 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Получил большой опыт в программировании.
  • Что было сложным: Особо трудностей не возникало, во всем разобрался.
  • Комментарии: Большое спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6203 за Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы


Отчёт от 6203 за Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Николай (nick27m)  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы / 2015-09-07 23:52

Николай, этот урок потрясающий и я очень рада что ты его сделал и получил очень ценный опыт! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Николай (nick27m)  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы / 2015-09-07 23:37

Красивый Марио-сокобан получается!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Встраивать почти готовые классы.
Трудности: Попробовал пройти "Ключ". Но у меня тоже ничего не получилось.
А вообще уровень "Ключ" имеет решение? А то здорово пытаться решить, то у чего нет решения :)
Научился: Лучшее представление.
Трудности: Все понятно.
Нет замечаний.