Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со словами / Виселка. Поле чудес

  • На этом уроке мы создадим аналог телеигры «Поле чудес» по правилам игры «Виселица».
    Нужно угадать слово за несколько попыток, с каждой ошибкой будет строиться виселица.
  • Дата отправки отчёта: 2 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: освоил дополнительные навыки программирования
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: урок супер
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6195 за Игры со словами / Виселка. Поле чудес


Отчёт от 6195 за Игры со словами / Виселка. Поле чудес




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  sergey  # Микроигры / Виселка. Поле чудес / 2016-02-03 22:23

Отличная картинка , и схема отличная получилась!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  sergey  # Микроигры / Виселка. Поле чудес / 2016-02-03 20:06

Сергей, классно что все легко и отлично! Да, рассмешил ты меня, ведь колобка не повесишь!!! :)


  • Отчёт оценивали:
    6195sergey+1   1Евгений Волосатов+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   459Сергей Сергеевич+1   6696Владимир Борисенко+1   4992Николай+1   2721mikemet+1   4395Денис+1   5760Мариша +1   7157muxasio+1   4699Сергей Витальевич+1   6644valerys Nikola+1   8967Дмитрий Артюхин+1   24Олюшка+1   9160Сергій0   7276Ильшат+1   2146Иван+1   4423Антон+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) Создавать файлы ресурсов. 2) Загружать данные из файла, работать со списком строк. 3) Повторил работу с настройкой интерфейса программы.
Трудности: Создать желаемый интерфейс программы.
Данный урок ранее выполнял в предновогоднюю чашку кофе. Для закрепления решил создать новую программу. Написал с нуля, достаточно долго настраивал интерфейс. Целью было создать схожую внешне программу с предновогодней версией. Были проблемы с компоновкой, фоном, рамок вокруг меток. Я принципиально сделал упор на автоматическую компоновку объектов на форме, то есть, без ручного подсчета координат и размеров виджетов. Объекты сами рассчитывают свои размеры, а я лишь задаю описание, например, объект картинка "должен занимать весь левый угол формы", объект загадываемое слово "правую и верхнюю часть формы". В Windows Forms для этого используются Dock, Anchor, TableLayoutPanel. Вообще говоря, думаю следует копать в сторону максимальной изоляции кода формы от кода логики, напрягает их смешивание. На ум приходит использование декларативного описания элементов формы с помощью qml + javascript. Если не ошибаюсь, в C# для этого используется WPF.
Научился: Динамически создавать кнопки. Определять нажатую кнопку по тегу.
Трудности: Придумать, чем заменить виселицу без потери мотивирующей силы картинки.
Просто понравилась игра - и простотой создания и дизайном и содержанием. А! Еще понравилось, что в начале показан план создания и алгоритм! И при создании идет отсылка к алгоритму - это очень помогает научиться правильно программировать. Спасибо!