Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 11 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: прорабатываю навыки программирования
  • Что было сложным: ничего. Запустил поток sleep, чтоб наглядней было
  • Комментарии: все супер
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6195 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6195sergey+1   8886Михаил Ермишин+1   9427Иван Алексеевич+1   5760Мариша +1   4992Николай+1   1Евгений Волосатов+1   3376Елена+1   5649Максим Лапшинов+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   4467Alcatraz+1   459Сергей Сергеевич+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9332Dima0   3625Михаил0   9544Даниил Степаненко0   6452Кирилл Шмойлов+1   689Igorenzia+1   8380zhikharevav+1   4182Farid+1   9634Лис Бесчувственный0   1537Сергей+1   9288Pučko Antonina+1   5024Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: С такими уроками все понятно, но наверное самое сложное - это запоминать и понимать, какие библиотеки брать и откуда их брать(например, для имитирования клика мышкой).
Программу можно использовать для автоматизации однотипных действий, например на ночь оставлять что-нибудь делать, а на утро уже будет готово
Научился: Повторение - мать учения.
Трудности: Больше всего сложностей принесло то, что в программе для самой игры "Цифры" у нас за кликание на кнопки отвечал обработчик событий Click, что мне лично принесло небольшую проблему. Дело в том, что очень быстро теряется связь с моей беспроводной мышкой ( т.е. клик был, но его, по сути, не было, а при нашем обработчике между кликами по умолчанию ожидается некий промежуток). Пришлось менять Click на MouseDown в коде для Цифр.
Вопрос : можно было бы вызывать бота для игрушки, используя меню в ней? Т.е. либо открывать отдельную программу, либо новую форму с соответствующим набором елементов ( кнопки и т.д.)