Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки
Вебинар «C# Планирование Видеошколы на Entity Framework + Тестирование Discord» идёт прямо сейчас

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 14 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: робота с WinForm, процедурами
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: хороший урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6195 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  sergey  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-10-14 21:42

Сергей, здорово что набрался новых навыков и все было легко!
Не пойму как у тебя бот всего 7,2 клика сделал?!


2146. Иван
Иван
ответить
→  sergey  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-10-14 19:54

Отличный ботик получился



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать элементы TrackBar, TableLayoutPanel. Приведение типов (.String, (unit)). Импортировать сторонние библиотеки (user32.dll) и использовать их методы.
Трудности: Практически ничего, весьма занятное приложение :)
Очень интересные уроки, наконец-то у меня пошла практика программирования :) Можно в каждом занятии давать какие-нибудь практические задания для самостоятельной практики (что-нибудь изменить, доделать или переделать).
Научился: Улучшил свои навыки с обращением таймер, ну и с формами легче стало )))
Трудности: Просчитать как правильно должно кликать. И не совпадение значений Автокликера и кликера. Не могу врубиться с чем связано. Хотя заметил, что чем меньше выставляю значение в автокликере - точнее результат получается.
Я немного переработал Автокликер и предыдущую прогу. В предыдущей, реализовал окончание кликания по таймеру. Автокликер сделал одновременную работу двух таймеров, одним задаем скорость кликания, второй время работы.