Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 15 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Приобрел дополнительные навыки по программрованию
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все супер
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6195 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  sergey  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-15 21:34

Сергей, очень радует что все больше и больше опыта уже! :) А ведь впереди еще много интересного! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я: 1) Познакомился с конструкцией if...else if; 2) Повторил материал по созданию класса для воспроизведения звуков; 3) Повторил работу с элементами формы: Panel, PictureBox, TrackBar, MenuStrip, Timer и некоторыми другими; 4) Познакомился с классом Random, узнал как с ним работать; 5) Поработал с переменными типа string и int; 6) Познакомился с параметрами Tag, Sender; 7) Познакомился с понятием Глобальная/Локальная переменная;
Трудности: Самым сложным было найти время.
Вопрос не имеется. Очень хороший урок, охватывающий немало элементов языка C#. От себя добавил: 1) Меню игры - без него игра кажется незаконченной; 2) Звуковое оформление ( включая возможность включать/отключать звук в игре ); 3) "Дизайн игры";
Научился: Закрепил знания об if/else.
Трудности: Сделать 5 лейблов, окрашивающихся в разные цвета после каждого ответа игрока.
Сделал ограничение 5 игр, потом необходимо нажимать кнопку "Restart", чтобы сбросились все счетчики и игра началась заново. Прямоугольники в центре показывают счет по играм: зеленый - победа, синий - ничья, красный - поражение.