Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 15 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Приобрел дополнительные навыки по программрованию
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все супер
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6195 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  sergey  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-15 21:34

Сергей, очень радует что все больше и больше опыта уже! :) А ведь впереди еще много интересного! :)


  • Отчёт оценивали:
    6195sergey+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   459Сергей Сергеевич+1   4467Alcatraz+1   8670Yuriy0   4699Сергей Витальевич+1   6925Артём+1   4719Вадим+1   4395Денис+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   1Евгений Волосатов+1   8275Tekashnik+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8810Орехов Эдуард0   24Оля+1   8886Михаил Ермишин0   7276Ильшат+1   5489Serg+1   Посетитель+1   2146Иван+1   5760Мариша +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Использовать и обрабатывать новые элементы форм.
Трудности: 1. Найти ошибку 2. Найти иконку и озображения
Не хотелось кликать пускай это за меня делает "Автокликер" вот такой я ленивый ))) Прикольное задание. Можно дорабатывать по ходу обучения, думаю может выйти что-то стоящее. А пока играть с компьютером было скучновато, так что пускай программа играет с программой.
Научился: Программировать простейшую логику интерактивного поведения программы. Работать с панелями. Перехватывать события от большого кол-ва обьектов с помощью использования тегов. Использовать генератор случайных чисел. Зеркально разворачивать изображения.
Предыдущие уроки в основном делал на слух, настолько хорошо обьяснялось происходящее, а этот пришлось больше смотреть.