Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 9 час. 49 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 12 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Наложению звуков и еще много чему.
  • Что было сложным: Опять путался с фигурными скобками но в конце разобрался.
  • Комментарии: Все круто
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6171 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 6171 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Илья  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-12 16:38

Илья, замечательные навыки приобрел, занимайся и привыкнешь правильно расставлять скобки! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Илья  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-12 16:25

Ну так переотправь и поставь ту :)


6171. Илья
Илья
ответить
# Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-12 16:19

Оценку не ту нажал 5


  • Отчёт оценивали:
    6171Илья+1   10338Виталий0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) Использовать функции в огромном количестве. Никогда так раньше я их так активно не использовал!) 2) if (теперь сюда можно подставить все что угодно)... Словом, практика. А практика важна. 3) Использовать счетчик counter на своем третьем уровне, 4) Конвертировать целое число в строку и подставлять в нужный label (тоже на 3 уровне), 5) Узнал довольно много деталей, которые стоит учитывать при открытии новых Форм, 6) Использовать конструкцию Point и настраивать позицию курсора таким образом. 7) Открывать окно с сообщением.
Трудности: Настраивать большое количество объектов на третьем уровне.
Здорово, пройден ещё один шаг в сторону новых знаний и возможностей. Спасибо.
Научился: Многому. В первую очередь использованию событий, установке свойств компонентов, выводу звука. Впервые попробовал работу с несколькими формами.
Трудности: Сложно было реализовать движущихся туда-сюда монстров. Не нашел подходящего события, когда лейбл монстра доходит до лейбла стенки и его нужно развернуть. Написал разворот тупо по координатам. Лучше ничего не придумал.
Урок отличный, много узнал, попрактиковался. Стало страшновато от того как мало я пока знаю.