Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 27 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Ставить иконку на скомпилированный файл.
  • Что было сложным: Вернуть на четвертую кнопку надпись "Четвертая кнопка":)
  • Комментарии: Если бы я был начинающим - у меня было бы больше вопросов чем ответов. Надеюсь что некто оценит кое какую деталь;)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6093 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  ИнкогнитоЗорге  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-06-27 21:53

Вы американский математик?


24. Оля
Оля
ответить
→  ИнкогнитоЗорге  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-06-27 21:46

Дорогой Друг, иконка замечательная, мне очень понравилась, похожа на мою иконку в этой программе! :) Интересно ты добавил, что при появлении секретной картинке на копке появляется надпись, что это секрет! Хорошая работа! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал много интересных свойств настройки программы.
Трудности: Придумать алгоритм для секретной кнопки.
Интересный урок. Все ясно и понятно=)
Научился: Повторение пройденного.
Если область для MouseMove не привязана к кнопке (или еще какому-нибудь элементу), а произвольный участок на форме, например в виде прямоугольника. Надо будет указывать четыре координаты?