Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 28 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Баловству с кодом!
  • Что было сложным: Ничего!
  • Комментарии: Лучше бы сделали через классы, пусть дольше, но зато сразу на будущее!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6093 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 6093 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  ИнкогнитоЗорге  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-28 17:35

Зорге, хорошо что продолжаешь заниматься и тебе нравится, вот только я не увидела твоего третьего уровня, дополнительным заданием шло! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  ИнкогнитоЗорге  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-28 17:19

Зорге, будут и классы, не переживай.


4699. Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  ИнкогнитоЗорге  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-28 16:36

Не вижу проблемы. Если хочешь переделай все классами. Можешь даже  все сделать с использование WPF, здесь тебя никто не ограничивает, разве только твоя фантазия. Автор проекта, наверняка, будет рад если ты сделаеш все иначе. Да и вообще для себя все делаеш. Здесь ореентировано все на новичков, так что если ты знаешь больше покажи всем пример, а не говори как лучше.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал какие еще действия можно совершать над объектами, познакомился с новым объектом таймер. Научился вызывать системные сообщения. Наконец разобрался что, где, для чего и почему надо прописывать.
Трудности: Найти ошибку. В видео уроке для того чтобы вылезало сообщение с выбором начать с начала уровень или выйти прописывали следующее: DialogResult dr = MessageBox.Show("You Lose!\n\nStart Over?", MessageBoxButtons.YesNo); но не знаю почему может версия программы другая или еще чего, игра не запускалась и вылезала ошибка, чтобы ее исправить мне потребовалось дописать "messageBoxTitle", то есть рабочий вариант в моем случае выглядит следующим образом: DialogResult dr = MessageBox.Show("You Lose!\n\nStart Over?", "messageBoxTitle",MessageBoxButtons.YesNo);
Сделал 3 уровень


Научился: Новому способу применения обьектов типа Label. Обработке событий от нескольких одинаковых обьектов. Использовать таймер. Программно разворачивать экран монитора.
Трудности: Сделать программный разворот монитора при создании бонусных уровней: 3го - при развороте вверх ногами и 4-го, при повороте экрана на 90 градусов. Вести мышь горизонтально вместо вертикально реально усложняет прохождение уровня. Как перевернуть тексты меток и сообщений не нашел, возможно это реально только для WPF.
Хороший урок. Много полезной информации и новых навыков.